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인공지능전공
| 2026학년도 교육과정(인공지능전공) | |||||||||||||
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| 학년 | 1학년 | 2학년 | 3학년 | 4학년 | 계 | ||||||||
| 구분 | 과목명 | 학 점 | 과목명 | 학 점 | 과목명 | 학 점 | 과목명 | 학 점 | |||||
| 전 | 후 | 전 | 후 | 전 | 후 | 전 | 후 | ||||||
| 전공 공통 |
프로그래밍기초2 |
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3-2-2 | 객체지향프로그래밍 | 3-2-2 |
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데이터베이스 | 3-3-0 |
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캡스톤디자인1L | 2-0-4 |
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자료구조 |
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3-2-2 | 운영체제 | 3-3-0 |
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캡스톤디자인2L |
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2-0-4 |
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컴퓨터네트워크 |
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3-3-0 |
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컴퓨터구조 |
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3-3-0 |
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오픈소스소프트웨어 |
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3-2-2 |
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| 소계 |
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3 |
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3 | 12 |
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6 |
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2 | 2 | 28 | |
| 전공 선택 |
프로그래밍기초1 | 3-2-2 |
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응용수학 | 3-3-0 |
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알고리즘 | 3-3-0 |
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시계열데이터 | 3-2-2 |
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이산수학 | 3-3-0 |
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딥러닝1 | 3-2-2 |
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고성능컴퓨팅 | 3-2-2 |
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데이터통신 | 3-3-0 |
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디지털신호처리 | 3-3-0 |
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컴퓨터비전 | 3-2-2 |
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기초전기전자회로 | 3-3-0 |
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데이터사이언스 | 3-2-2 |
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지적재산권 |
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3-3-0 |
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논리회로 | 3-3-0 |
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소프트웨어공학 |
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3-3-0 | 첨단정보기술 |
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3-3-0 |
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인공지능입문 | 3-2-2 |
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딥러닝2 |
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3-2-2 | 클라우드컴퓨팅 |
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3-2-2 |
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인공지능수학 | 3-3-0 |
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자연어처리 |
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3-2-2 | 인간과컴퓨터상호작용 |
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3-2-2 |
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웹프로그래밍 | 3-2-2 |
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강화학습 |
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3-2-2 | 소셜컴퓨팅 |
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3-2-2 |
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논리회로실습 |
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3-2-2 | 신기술세미나 | 1-1-0 |
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뇌기반인공지능 |
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3-2-2 |
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시스템프로그래밍 |
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3-3-0 |
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정보보호론 |
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3-3-0 |
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기계학습 |
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3-2-2 |
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| 소계 |
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3 |
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24 | 12 |
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13 | 12 |
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9 | 18 | 91 |
| 합계 |
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3 | 3 |
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27 | 24 |
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19 | 12 |
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11 | 20 | 119 |
| 공유 전공 선택 |
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- 3, 4학년에 개설되는 모든 전공선택 교과목은, 동일 학부 내 타 전공에서 이수할 경우 전공선택으로 인정함.